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12 Personajes adicionales para Street Fighter X Tekken de PSVITA   Leave a comment

Estamos a un par de semanas para que salga a la luz el Cross Over mas grande de este año el cual nos brindan Capcom y Namco. La lista de personajes de las versiones es PS3 y Xbox 360 esta completa pero como se habia dado a conocer antes la version de PSVITA  NO SALDRA en la misma fecha en la que lo hara el juego para las versiones caseras, el dia de hoy Capcom a comunicado que la version portatil del juego contara con 12 personajes adicionales en su momento de lanzamiento ademas de esto aclaran que no se debe olvidar que las versiones de “casa” tendran actualizaciones y DCL en los meses posteriores a su lanzamiento.

Los personajes nuevos del lado de Capcom son, Guy, Cody, Dudley, Elena, Sakura and Blanka. Por el lado de Namco tendremos a Alisa Bosconovitch, Bryan Fury, Christie Monteiro, Jack, Lars Alexandersson and Lei Wulong

 

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Publicado 21 febrero, 2012 por sombrazteca en PS3, PSVita, Videojuegos, Xbox360

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Co-Op Shade Survival Mode anunciado para Uncharted 3   Leave a comment

Un nuevo modo de juego se ha revelado para ser integrado mediante DLC a Uncharted 3, el Shade Survival Mode esta planeado para ser lanzado en algun momento de marzo, aunque los desarrolladores no han dado mas detalles sobre este modo si nos ha regalado una imagen para darnos una idea de lo que esta por venir.

Publicado 21 febrero, 2012 por sombrazteca en PS3, Videojuegos

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Uncharted 3 Flashback Map Pack 2 disponible el dia de hoy   Leave a comment

Para todos los fans de las aventuras de Nathan Drake, el dia de hoy junto con la actualizacion semanal de la Play Station Store podran disfrutar de el nuevo paquete de mapas para el modo multijugador.

 

 

Estos mapas son viejos conocidos de la anterior entrega de la saga UNCHARTED 2 AMONG THIEVES, los mapas han sido tratados con el UNCHARTED 3 ENGINE lo cual los a dejado con un aspecto espectacular.

Los elegidos en esta ocasion son PLAZA, VILLA, ACCIDENTE DEL TREN (para que King Tequila juegue de nuevo jajaja ) y TEMPLO. Todo esto diponible por $9.99 USD para los usuarios que quieran conseguirlos de manera individual y gratis para las personas que compraron con anterioridad el Fortune Hunters’ Club.

Publicado 21 febrero, 2012 por sombrazteca en PS3, Videojuegos

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Playstation 3: Ya no se podrán compartir videojuegos descargables.   4 comments

Vaya sorpresa que nos deparo SONY el día de hoy, ya que quienes somos dueños de un playstation 3, sabemos que todo contenido descargable se puede activar en cinco consolas. Muchos usuarios hemos hecho uso de este “hueco” ya que el compartir juegos no es la razón principal de esta función.

Lo que se sabe de esta noticia hasta ahora y de manera oficial es que a partir del 18 de noviembre del 2011 todo el contenido que se comprado en la playstation store, ya NO se podrá compartir en cinco sistemas, pero no todo está perdido, ya que la compra que se haga se podrá activar en un sistema adicional.

Pero, ¿Qué pasara con el contenido que ya se compro y ya esta activado en cinco sistemas? SONY dio la aclaración que lo que se haya comprado antes del 18 de noviembre se quedara activado en todos los sistemas, siendo solamente lo que se compre después de la mencionada fecha entrara en los nuevos lineamientos de la multinacional japonesa.

Solo me resta decirque esto de alguna manera afectara a casi todos los dueños de una consola ps3, y la razón es que una inmensa de usuarios compartimos contenido, haciendo abuso de una función la cual nunca se pensó para eso… somos culpables por el abuso, ni modo, hé ahí las consecuencias.

Fue bueno… Mientras se pudo hacer ese “truquito”.

Publicado 4 noviembre, 2011 por kingtequila en PS3, Videojuegos

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El Arte y los Videojuegos   Leave a comment

Una polémica muy grande que estallo no hace mucho con los comentarios de el critico cinematográfico Roger Ebert  “Considero que los video juegos son inherentemente inferiores al cine y a la literatura. Hay una motivo estructural para ello: los video juegos por naturaleza necesitan decisiones del jugador, algo que es la estrategia opuesta al cine y la literatura serios, que requieren un control del autor.” comenta el critico en una de sus columnas en el Chicago Sun Times y concluye diciendo “Por lo que sé, nadie en este u otros campos ha podido citar un juego que pueda compararse con los grandes dramaturgos, poetas, cineastas, novelistas y compositores. Acepto que un juego pueda aspirar a una importancia artística como una experiencia visual. Pero para la mayoría de jugadores, los video juegos suponen una pérdida de horas preciosas que podrían aprovechar para hacerse más cultos, civilizados y mejorar su empatía.”

La declaraciones de el señor Ebert golpearon duro y levantaron una serie de declaraciones de diferentes personas y medios afines a los video juegos levantaron sus voces para defender su pasión. Poco después de eso, llego un golpe duro desde dentro de la propia industria en un entrevista a Hideo Kojima uno de los desarrolladores mas famosos en el medio quien dijo “…el arte es algo que radia del artista, la persona que crea la pieza de arte. Si pasan 100 personas y una sola de ellas es cautivada por lo que la pieza irradia, eso es arte. Pero los video juegos no intentan capturar a una persona. Un video juego debe asegurarse de que las 100 personas que jueguen disfruten del servicio que provee el juego. Es como un servicio. No es arte. Pero supongo que la forma de proporcionar este servicio con el video juego es desde un punto de vista artístico, una forma de arte”

Pero no todo es triste y malo en esta historia ya que el reconocimiento llega a manos de una de las instituciones dedicadas a la difusión del arte mas grandes de Norte America, el Smithsonian American Art Museum el cual llevara a cabo el 30 de Septiembre de el 2012 (estamos a un poco mas de un año) su exposición The Art of Video Games.

En esta expo podremos viajar a través de 40 años de historia de los video juegos junto a los 80 juegos mas iconicos de las 5 eras tecnológicas en las que se a dividido la vida del genero. El inicio de 1970 a 1980, la Era de los 8 Bits inicios de 1980 a inicios de 1990, la era de la Guerra de Bits inicios de 1990 a mediados de 1990, la Transición de mediados de 1990 a principios de 2000 y la Siguiente Generación de inicios de 2000 a la actualidad.

La lista de juegos ganadores la pueden ver aqui

La polémica sobre si son arte o no llevara tiempo, pero este es un gran paso y debemos de tenerlo muy presente, el cine  es el mas joven dentro de las artes actuales y cuando apareció recibió mucha critica por parte de las personas de el teatro y la literatura, solo tenemos que esperar y el padre tiempo se encargara de lo demás.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Publicado 5 septiembre, 2011 por sombrazteca en Analisis, Letras, Videojuegos

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Uncharted 3 BETA Impresiones.   2 comments

5 dias y contando desde el inicio de la BETA Multijugador de Uncharted 3, las personas que me conocen personalmente y aquellas que solo lo hacen siguiendo este Blog sabran que soy un gran fan de esta saga de SONY asi que en este articulo les pondre de la manera mas objetiva posible mis impresiones acerca de mis experiencias en la BETA.

El acceso a la BETA en un inicio estaba programada para llegar solo a los subscriptores de Play Station Plus y a las personas que se hicieran de un codigo mediante algunas copias de inFamous 2 a esto le sumamos los codigos que reparte la prensa a las personas que siguen sus paginas y cosas asi. Al parecer Sony no tenia contenplado el ataque que sufrio la PSN y despues de lanzado el paquete Wellcomeback muchisimas personas ya estaba gozando de las bondades de tener una cuenta PLUS sin tener que invertir en la subscripcion ¿a donde va todo esto? pues a un EPIC FAIL en el primer dia.

Los servidores vieron exedidas sus capacidades y hubo una serie de problemas, desde LAG en las partidas, congelamiento de los sistemas PS3, opciones que no funcionaban, glitch, bugs en fin muchos problemas muy grandes que impidieron a muchas personas disfrutar de un buen primer dia.

Las cosas se ponian feas en los foros, pero los chicos de Naughty Dog no pensaron en dejar las cosas asi ya que para el dia dos a primera hora ya estaba listo el parche V1.01 con el cual quedaron solucionados todos los problemas mayores y era posible jugar agusto.

¿Bien y que hay de el juego? Graficamente bello, nos muestra atmosferas distintas a las que habiamos visto en juegos anteriores, colores calidos propios de los ambientes deserticos cinematicas al comienzo de cada partida las cuales dejan un buen sabor de boca y proporcionan algo mas de inmersion en el juego evitando el simple hecho de aparecer en el mapa con un arma en mano.

El “Sistema de Compañero” es una adicion nueva, la cual nos asigna a un jugador como nuestro compañero al comienzo de cada partida con el cual podemos hacer una serie de acciones que nos proporcionaran mas puntos al finalizar. El “Juego de poder” tambien es algo nuevo que muchos amaran y otros simplemente no podran soportarlo, este sistema se activa cada cierto tiempo durante la partida y ofrece una ventaja al equipo que se encuentra perdiendo y una desventaja al que este ganando “¿y para que carajos quiero esto?” quiza se pregunten algunos, pues bueno, para las personas que se encuentran perdiendo les da la oportunidad de remontar el marcador y los que se encuentra ganando pueden aumentar sus ganancias en dinero (XP) si consiguen mantener su victoria incluso con la desventaja sobre sus hombros, un reto y detalle que simplemente me parecieron geniales.

Los “Power Play” que estaban activados (triste mente retiraron uno con el parche) eran:
“Exposed” El equipo con la victoria queda revelado en el mapa, todos los jugadores del equipo que se encuentre perdiendo pueden vers sus posiciones en cualquier punto del mapa.

“Marked Man” Un jugador del equipo que se encuentre ganado es el “Marked Man” su hubicacion queda revelada y los Kills a este jugador cuentas mas.

“Cursed” Este es uno de los que me gustaron y fue el que se retiro debido a que al parecer causaba algun tipo de problema. El equipo que este ganado ve a todos los demas jugadores del mapa (amigos o enemigos) como esqueletos, el fuego amigo se activa y el matar a un miembro de su propio equipo cuenta como punto para el equipo contrario.

Todos los “Power Play” dura al rededor de 30 seg. en promedio.

“POWER PLAY”

Hablando sobre los mapas estan disponibles dos “Chateau” y “Air Field” por un error de los playlist el primer dia aparecia “Yemen” el cual fue retirado ya que se tiene previsto abrirlo en la ultima semana de la BETA.  Algunas armas nuevas se han visto, como el M9 y un Sniper distinto al que se usaba en Uncharted 2, en esta juego tambien podremos seleccionar el equipo con el cual comenzamos con algnos presets que podemos armar antes de entrar a la partida y cambiar durante ella. La peticion de muchos tambien aparece en esta entrega “Kickbacks” una especia de “Kill Streaks” los cuales activan habilidades en el personaje o en algunos casos nos proporcionan “Power Weapons”  estos se desbloquean conforme se avanza de nivel y se adquieren con el dinero que se obtiene en cada partida pero para activarlos no bastan con hacer un cierto numero de Muertes en racha, aqui hay que completar los objetivos de juegos que representan las medallas y obtener el numero de medallas que requiere cada “Kickback”.

El sistema de juego es el que se uso en Uncharted 2 pero con bastantes mejoras, solo es cuestion de acostumbrarse y dedicarle un tiempo en entender la curva de aprendizaje de U3.

Lo unico que me resta decirles para no aburrirlos mas con esto es que deben de probarlo y sacarse las dudas ustedes mismos. En caso de no haber tenido la oportunidad de acceder mediante PLUS o algun CODIGO, el proximo martes la BETA estara abierta a todas las personas.

Nos vemos por haya 😛

Publicado 2 julio, 2011 por sombrazteca en Analisis, PS3, Videojuegos

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Limbo: Confirmado para playstation 3 y PC.   3 comments

Este videojuego es catalogado casi como una pieza de arte, y aunque no lo he jugado, tan solo por las criticas que he leido y escuchado de LIMBO se antoja jugarlo.

Hoy se confirmo de manera oficial que saldria en playstation3 y en PC, siendo el proximo mes de julio cuando veamos su salida, habra que estar pendiente de la fecha exacta, la cual aun no han dicho.

Gracias youtube por hacerme ahorrar palabras, y para quienes no tengan idea de que es este videojuego llamado LIMBO, solo den “play” al video de abajo y se daran una clara idea de lo que hablo.

Publicado 30 junio, 2011 por kingtequila en PC, PS3, Videojuegos

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